西梅树工作室:噗噗Project开发日志#7

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完成后掉落主线相关道具乐园设施科技(原设施配件系统)v3:设施额外功能由 解锁→装备 改为 解锁即生效……,效果累计设施额外功能解锁有互斥分支为设施额外功能添加类型,如:恢复勇者行动力、增加设施汗水产出……,解锁噗噗窝新区域和相应神之使者塔之——勤奋之塔修葺完成勤奋之塔可以派遣使者噗噗,使者噗噗四属性等级决定了勤奋之塔支持托管设施最大等级指派部分噗噗进入塔中后

RaindropGame:使用shader制作遮罩

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首先先上一张效果图可以看到黑色面片中间受点光源而变成透明。……而原理也不难,底部面片受点光源影响而改变透明度,而这一步骤需要主要注意就是设置Blend(混合方式……),而上面的面片则通过底部面片透明度而选择遮住哪些部分

尾牙(Tooth and Tail)

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肉之圣战形形色色角色统统被卷入一场决定谁做食肉者,而谁沦为刀俎战争。……游戏将通过内容丰富单人战役演绎充满黑色幽默鼠族变革史。……无尽的可重玩性过程生成式地图,佐以丰富自定义参数,每一次对局都会带给你独特体验,玩家必须谋略而非背板来取得胜利

会员:游戏餐巾纸

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最近会持续出游戏推荐,以不同角度去思考游戏,微信公众号:游戏餐巾,欢迎关注~

小组帖子:程序寻求美术

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但是效果不尽如人意,希望有人可以合作,tabtab上有个游戏叫做归尘之梦可以看看,个人制作,有意向联系……v:Chengames0720

小组帖子:清华大学科普设计(灵感发现)

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-要是它们变成互动游戏?)……photo-details/a598fbc4e54d4ce3872eff872d711e95_d3.黄馨 《落水十二生肖创作与科普动画……》 指导教师:原博4.王琨 《蝴蝶秘密世界-蝴蝶科普展厅》 指导教师:张月5.洪 《光致变色科普画板

小组帖子:角色技能枚举后面效果问题

indienova.com/groups/post/101671

发起:bailt 技能经过复杂布尔走向不同枚举,但是枚举后面,攻击或效果相同,对于这个问题有点难做……学历不够不是问题,我大学学历没拿到,只有高中毕业证,后来作为主程也面试过清华,经验不够,工资要求低一点……空形体: 游戏设计模式什么自学很多弯路,先打好基础功,再去找游戏相关实习工作 空形体: 现在unity

妙探寻凶(Clue/Cluedo: The Classic Mystery Game)

indienova.com/steam/game/794800

现在你可以在 Steam 上玩这款饱受喜爱孩之宝家庭桌游了!凶手是谁,凶器是什么,案发现场在哪里?……现在你可以在 Steam 上玩这款饱受喜爱孩之宝家庭桌游了!凶手是谁,凶器是什么,案发现场在哪里?……游戏特色:在单人游戏中对抗定制 AI。在线多人游戏可供多达 6 名玩家游戏

恶魔与仙女(Devil and the Fairy)

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保卫幽暗地下墓穴和阴森地牢! 保护魔法水晶,这是你力量之源!……你地牢可不是什么闲情雅致地方——这里只有痛苦和痛苦! 一直在身边帮助你是你可爱小仙女!……那些视财如命蛆虫,他们将无处逃!”

小组帖子:国产最好的恐怖游戏

indienova.com/groups/post/100714

发起:zhousi87 大家好,国产最好恐怖游戏有哪些?~囧~ HiGame: 嫁衣系列?……zhousi87: @HiGame#1 谢谢你提议!这对我很有用。请问,你为什么以该系列为最好呢?

版本:Early Access


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